Libro de Ediciones UTEM destaca aporte urbano de los juegos de Plaza Brasil

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La publicación incluye ensayos de expertos, testimonios de artistas y reflexiones en torno al impacto urbano de los juegos. En poco más de setenta páginas se da cuenta de cómo las propuestas de injerencia urbana pueden y deben dar respuestas claves a diversas necesidades humanas.

«Recuperar el espacio público para las comunidades fue la respuesta que Federica Matta ideó como argumento poético-político para un país que comenzaba a recuperar la democracia», apunta el arquitecto y académico UTEM Sebastián de la Fuente Cienfuegos en el libro «Los juegos de la Plaza Brasil de Federica Matta».

Se trata de una inquieta recopilación del material con el que la artista visual diseñó y trabajó el proyecto.

Los juegos cumplieron en 2023 treinta años desde su inauguración, lo que fue destacado por la UTEM en un trabajo en conjunto con Matta y del que se dio cuenta en los medios de comunicación de nuestra universidad.

El libro del profesor de la Fuente queda como un sólido ejercicio de reflexión y análisis, ya que en poco más de setenta páginas se reflexiona en cómo las propuestas de injerencia urbana pueden y deben dar respuestas claves a diversas necesidades humanas.

La plaza Brasil está ubicada en el barrio poniente de la comuna de Santiago y destaca por su evidente valor patrimonial, cultural e histórico. Se inaugura en enero de 1902 y aunque resiste varios embates telúricos, con el terremoto de 1985 se ve fuertemente mermada, al igual que su entorno. Vecinos y organizaciones locales realizan un profundo trabajo de recuperación.

En la actualidad, la plaza es considerada «zona típica», cuenta con 200 especies arbóreas y constituye un activo corazón urbano.

«Los dibujos aquí presentados dan cuenta de la importancia de las primeras visiones e intuiciones en tanto detonadores del proceso creativo. El conjunto e imágenes que pueblan el imaginario de Federica Matta vinculan la geografía cordillerana chilena, la cosmovisión de los pueblos originarios y el juego como principio creativo. Así, la codillera de los Andes, los hielos antárticos, el volcán, el templo, los dados, las flores, árboles, pájaros y moai se concierten en toboganes, resbalines, escaleras, columpios, asientos o cabezas mitológicas, en un conjunto de juesgos escultóricos entre los que destacan el dinamismo de sus formas y la fuerza cromática y expresiva de sus piezas, irradiando una onda expansiva», anota de la Fuente en el libro.

La publicación incluye ensayos de expertos, testimonios de artistas y reflexiones en torno al impacto urbano de los juegos. La rectora UTEM, Marisol Durán Santis, enfatiza en la introducción que «la plaza y us juegos son parte de este prpósito y -sin duda- la ciudad del mañana puede y debe orientarse a ello».

La propuesta de Matta remece los límites de lo que es posible entregar a las personas cuando los espacios urbanos se piensan desde lugares de conexión entre seres humanos. «Como universidad no podemos sino sumarnos a celebrar y divulgar este valioso aporte y su historia», recalca Durán Santis.

El libro de Ediciones UTEM cumple de gran manera ese papel. Porque -como plantea Matta- con los juegos «la ciudad se registra y amplifica».

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Publicación de libro y diversas actividades de Federica Matta en la UTEM

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